Gostaria de deixar uma sugestão construtiva para a administração do Aurera.
Antes de tudo, quero dizer que o servidor é excelente. A liberação do OTC ajuda muito quem trabalha ou não pode ficar jogando manualmente o dia inteiro, tornando a experiência mais acessível. Sou jogador ativo, já investi dinheiro no servidor e continuo apoiando o projeto justamente porque acredito no potencial dele.
Porém, existe um ponto que, na minha visão, merece atenção: o uso de múltiplos personagens (MC) controlados pela mesma pessoa para farmar e upar.
Hoje é comum encontrar jogadores utilizando 4 ou até 5 personagens ao mesmo tempo, todos em follow e atacando automaticamente, ocupando respawns 24 horas por dia. Em muitos casos, o mesmo jogador consegue manter uma party inteira upando enquanto ainda utiliza outros personagens para farmar em locais diferentes.
Isso gera alguns impactos importantes:
• A progressão de experiência deixa de refletir apenas dedicação e passa a depender da quantidade de contas controladas pela mesma pessoa.
• A economia sofre com um volume enorme de loot entrando no servidor através de múltiplos personagens farmando simultaneamente.
• Respawns ficam constantemente ocupados por PTS compostas pelo mesmo jogador, dificultando a vida de quem joga solo ou em grupos reais.
• Em situações de disputa por hunt, um único jogador controlando 4 ou 5 personagens possui uma vantagem desproporcional para expulsar quem está jogando sozinho. (Da hs em monstros, semelhante a usar nave).
• Acaba sendo estranho ver o Top 3 ou Top 4 do servidor formado praticamente pela mesma pessoa utilizando vários personagens em party.
(Analise player que upam solo 24h desde o inicio do servidor, com o top 3,4 e vejam a diferença).
Na prática, quem joga solo compete contra uma equipe inteira controlada por um único jogador. Isso cria uma diferença enorme de eficiência em XP, loot e domínio dos respawns.
Não sou contra o OTC nem contra automação permitida pelas regras do servidor. Pelo contrário, acredito que isso seja um dos grandes diferenciais do Aurera. O ponto é especificamente o uso massivo de MCs em party.
Talvez uma limitação como exigir jogadores de IPs diferentes para receber bônus de party, ou restringir a quantidade de personagens do mesmo IP que podem upar juntos, pudesse tornar o ambiente mais equilibrado sem prejudicar quem joga normalmente.
Na minha visão, isso traria benefícios para:
• Uma economia mais saudável.
• Maior disponibilidade de hunts. (90% lotada, se duvidam vão upar um boneco solo level 400, 500 em uma hunt).
• Progressão mais justa entre os jogadores.
• PvP mais equilibrado. (Não existe nem mais troll igual antigamente, pois única coisa que ta tendo é KS ai vc joga solo um exemplo upando chega uma PT X4 de 1 único player dando ks mata 90% dos bichos da hunt... Não existe diferença de nave pra uma PT x4 que ataca ao mesmo tempo runa em área).
• Um ambiente competitivo baseado mais em estratégia e dedicação do que na quantidade de clientes abertos simultaneamente.
Deixo essa sugestão com total respeito ao trabalho da equipe. O Aurera já é um excelente servidor, e acredito que analisar esse ponto com carinho pode torná-lo ainda melhor para toda a comunidade.



