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Aurera-Global Fórum >> Reclamações ou Dúvidas >> O PROBLEMA SÃO AS X4?

29 De Junho De 2026
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O PROBLEMA SÃO AS X4?

No antigo servidor do Aurera, o Eternia, um dos grandes diferenciais era a existência de parties públicas com até 30 jogadores compartilhando experiência. Esse sistema incentivava a interação entre os jogadores, facilitava a formação de grupos e mantinha as áreas de caça movimentadas e disputadas por diferentes equipes.

No novo servidor, Telaria, entretanto, foi implementada uma limitação de apenas 8 jogadores por party. Além disso, cada jogador pode utilizar até 2 personagens simultaneamente ou montar uma party própria composta por até 4 personagens controlados pela mesma pessoa.

Na prática, essa mudança produziu um efeito contrário ao esperado. As hunts que antes eram ocupadas por grupos de 20 a 30 jogadores passaram a ser dominadas por pequenas equipes fechadas ou até mesmo por um único jogador controlando múltiplos personagens. Como consequência, houve uma redução significativa da interação social, menor integração entre jogadores novatos e veteranos e uma concentração maior dos melhores locais de caça nas mãos de poucos indivíduos.

O possível erro está em ter reduzido drasticamente o tamanho das parties ao mesmo tempo em que foi permitido o uso de múltiplos personagens por jogador. O sistema acabou incentivando a autossuficiência em vez da cooperação. Quando um jogador consegue preencher sozinho metade ou até a totalidade de uma party eficiente, a necessidade de recrutar outras pessoas praticamente desaparece.

Se qualquer um de vocês, nesse exato momento, logarem no Eternia, vão ver as pts acontecendo, e os players upando. Enquanto no Telaria, hunts dominadas ou fantasmas. Ao meu ver, o problema não é simplesmente a pt x4. Quanto mais você estimular a coparticipação e ajuda mutua, incluindo o máximo de jogadores que uma hunt consegue suportar, sem quebrar a experiência, como acontecia no antigo servidor, mais opções de hunt e exp você vai ter disponível, facilitando a vida de todos que querem upar, jogar, farmar, ou seja lá o que for. Seja jogando solo, seja com 2 chars na pt, ou seja upando solo em sua pt x4.

Pra deixar claro, a pt x4 não foi o problema que gerou isso tudo, pois essa forma de up já existia para jogadores de leveis mais altos, que não conseguiam upar nas pts públicas, mas sim a saída que os jogadores encontraram pra upar, num servidor onde se depende de outros pra montar uma pt, de no máximo 8 players por hunt, podendo colocar apenas 2 bonecos.

Ou seja, de qualquer maneira, a disponibilidade de hunt já foi reduzida e a maioria dos jogadores já foram prejudicados. Pois o que vai prevalecer é, a força de quem tem o maior time, pra dominar as hunts em pequenos grupos. Enquanto essa mesma hunt poderia estar sendo compartilhada por 30 pessoas, estimulando de forma coletiva e atraindo ainda mais players à comunidade.

Fica a dica!

29 De Junho De 2026
Community Manager
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Bom dia!

Com a mudança para PT x4, a nossa intenção foi justamente acabar com as hunts paradas. Não vemos problema em ter 3 ou 4 equipes diferentes na mesma hunt, desde que isso torne a hunt mais movimentado e incentive a atividade dos jogadores.

Sobre a interação entre os jogadores, existem diferentes pontos de vista. Sabemos que nenhuma solução é perfeita, mas acreditamos que limitar as equipes a 4 jogadores incentiva a formação de grupos menores e facilita encontrar novos companheiros de hunt, inclusive jogadores que você ainda não conhece, promovendo mais interação dentro do servidor.

08 De Julho De 2026
Player
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O impacto real das PTs x4 Solo

Hello, CM Elric e galera do fórum.

Estou entrando aqui na discussão porque o assunto é exatamente o mesmo da análise detalhada que eu publiquei no dia 18 do mês passado e que até hoje, dia 08 de julho, segue sem nenhuma resposta da staff.

Elric, a intenção de vocês de limitar a party em x4 para incentivar grupos menores e novos companheiros é bonita no papel, mas na prática do servidor hoje ela não funciona. Sabe por quê? Porque a vaga para esse novo companheiro simplesmente não existe. O cara preenche as 4 vagas da PT sozinho com os bonecos dele.

Vamos falar a real do jogo: o bot 100% AFK é permitido no servidor? Sim, todo mundo sabe, e aqui fica o meu agradecimento por isso. Essa liberação é fantástica, um baita diferencial do Aurera, porque ajuda demais quem não tem tempo de ficar ativo a manter a jogabilidade e a diversão. O problema não é o bot em si.

O problema é que o sistema atual facilita tanto o acúmulo de chars que vira um monopólio individual. Como o servidor não abre PK se soltar magia em área na hunt, o cara bota 4 bonecos ali, um no follow do outro, soltando combo de magia em área sem risco nenhum de pegar Red ou matar inocente, e usando comando pro loot dos 4 ir direto pro líder. Isso não é uma equipe, é um jogador só farmando por quatro de forma imbatível.

Você comentou que não vê problema em ter 3 ou 4 equipes na mesma hunt. Mas faz as contas com a realidade de hoje:

3 ou 4 equipes dessas na verdade são apenas 3 ou 4 players reais.

Multiplica isso por 4 bonecos de cada um. São 12 a 16 personagens limpando o mapa no automático, de forma perfeita e sincronizada.

Aqui vai uma simples imagem para ilustrar o que estou falando: dois caras, cada um com seu esquadrão de 4 bonecos, dominando tudo.

https://prnt.sc/NOv0twSU3Wzo

Diante dessa imagem, pergunto: como que uma equipe real, igual você comentou, compete numa hunt com 2 caras igual a esses da print combando runa em área e magias de UE no automático? Não tem como, quebra totalmente o respawn e destrói até 70% da hunt para os outros.

Vi em outro tópico o Top Lvl dizendo que todos têm as mesmas condições. Com todo respeito, mas falar isso é ignorar a realidade de muita gente. Manda ele falar isso para quem joga pelo Android, ou para quem tem um PC que não roda bem 4 bonecos abertos 24 horas por dia. O sistema atual acabou criando uma segregação onde quem tem mais recursos de hardware domina o servidor sozinho.

(Antes que algum player venha chorar aqui, já aviso que não é o meu caso. Por mim, abrir 50 MCs 24h por dia não muda uma vírgula na PC, eu abriria facilmente. Não faço porque é contra as regras, lógico, e porque acho que tudo tem limite. Penso a longo prazo no servidor de Tibia que gosto de ter como hobby: não quero ajudar a economia de um servidor de menos de 1 ano chegar no mesmo nível de inflação de outro mundo que levou 10 anos para atingir.)

No sistema antigo (Eternia), 30 pessoas dividiam o espaço e jogavam juntas de verdade, independentemente de estarem no celular ou no PC. No sistema atual (Telaria), a hunt fica dominada por personagens fantasmas controlados pela mesma mente. O jogo acabou premiando o isolamento automatizado e a força do hardware em vez de quem quer cooperar.

Como eu disse, fiz uma análise completa sobre o impacto disso na economia e na jogabilidade no dia 18 do mês passado. Já se passaram quase 20 dias e ninguém me respondeu.

A intenção da staff foi boa e o bot liberado é excelente, mas o resultado prático dessa PT x4 está prejudicando quem quer jogar o Aurera de verdade. Aguardo um posicionamento sobre o meu caso e sobre essa situação. Obrigado.

08 De Julho De 2026
Community Manager
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Bom dia!

No fim das contas, nenhum sistema é perfeito. Acreditamos que o sistema atual permite que os jogadores montem equipes ou até mesmo upem sozinhos de uma forma mais eficiente.

É verdade que algumas hunts podem acabar sendo dominadas por determinados grupos, mas também é importante lembrar que as mecânicas de PvP fazem parte da essência do Tibia e sempre tiveram um papel importante no jogo.

Como equipe, o nosso papel é oferecer as ferramentas e definir as mecânicas do servidor. A forma como os jogadores utilizam essas ferramentas sempre vai depender deles e, naturalmente, eles vão buscar a maneira mais eficiente de jogar. Isso faz parte de qualquer MMO.

08 De Julho De 2026
Player
Membro desde: Junho de 2026
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Obrigado pelo posicionamento, Elric!

Elric, muito obrigado pela resposta e pela educação de sempre no atendimento. É realmente um prazer debater com quem sabe manter o nível administrativo. Aproveito também para agradecer por proporcionarem esse hobby fantástico; já são 4 anos muito bons no Aurera, onde inclusive sempre fiz questão de injetar recursos e apoiar ativamente o crescimento do servidor.

No fim das contas, tomara mesmo que eu tenha me precipitado na minha análise do dia 18. Afinal, vocês estão no comando e possuem a visão macro do projeto.

Pensando bem por esse lado que você trouxe, o design de um MMORPG realmente se torna fascinante quando a mecânica principal para resolver o monopólio e a falta de interatividade social gerada por ferramentas automatizadas passa a ser, ironicamente, o livre arbítrio de quem coloca mais personagens simultâneos. Se a evolução natural do jogo é transformar o campo de batalha de players reais em uma disputa velada onde o vencedor é quem loga mais bonecos mecânicos e ganha mais vantagem do que quem apoia diretamente a staff com recursos reais, quem sou eu para contestar essa nova era da eficiência.

Desejo muito sucesso na condução do Telaria e no gerenciamento dessa economia.

Forte abraço e bom trabalho a toda equipe!

10 De Julho De 2026
Community Manager
Membro desde: Novembro de 2025
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Quem agradece sou eu. É muito importante para nós ouvir as preocupações e sugestões dos jogadores. Apesar de estarmos sempre acompanhando o que acontece no servidor, quem vive o jogo no dia a dia são vocês, e essa visão é muito valiosa.

Como comentei anteriormente, o sistema atual ainda tem pontos que podem ser melhorados. Porém, uma das características do servidor é permitir o uso de bot 100% AFK. Por isso, o nosso desafio é encontrar um equilíbrio entre manter essa proposta e, ao mesmo tempo, evitar que isso prejudique a experiência dos demais jogadores.

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