Gostaria de expressar minha insatisfação com o estado atual do servidor, pois, na minha opinião, a experiência de jogo ficou muito sem graça.
Atualmente, o servidor está cheio de bots ativos 24 horas por dia. O problema é que praticamente não é possível matar um bot sem receber punição por frags e, além disso, os bots só volta ate 10000 vezes.
Também acredito que não seja necessário gravar um vídeo passando por todas as hunts de Aurera para comprovar essa situação, já que a própria administração deveria ter conhecimento de como o servidor se encontra atualmente. Esse é um problema visível e recorrente para qualquer jogador que frequente as áreas de caça.
Também tenho a impressão de que a administração passa a impressão de ter abandonado o servidor. Há aproximadamente um ano foi anunciado o **Castle**, mas até hoje não tivemos nenhuma novidade sobre isso. Desde a abertura do servidor, a quantidade de eventos foi praticamente inexistente.
Entendo que vocês não queiram implementar eventos que aumentem a experiência (XP), embora isso seja um pouco contraditório, já que existe uma recompensa diária que aumenta a porcentagem total de XP recebida. No entanto, existem diversos outros tipos de eventos que poderiam manter o servidor mais ativo sem afetar o equilíbrio da progressão. Alguns exemplos:
- Fast Respawn.
- Boost na chance de sucesso da forja.
- Boost de Skills.
- Boost de Critical Chance ou Critical Damage.
- Eventos com chefes (bosses) especiais, quinzenalmente ou mensalmente, semelhantes ao evento de Natal, em que os jogadores precisavam derrotar um boss para obter recompensas como montarias, addons ou itens exclusivos.
Além dos eventos, acredito que a economia do servidor também precisa de mais atenção. O preço do TC vem aumentando de forma desproporcional, e isso mostra que faltam mecanismos eficientes de retirada de KKs da economia. Quanto menos dinheiro é removido do servidor, maior tende a ser a inflação e, consequentemente, o aumento no preço do TC.
Uma possibilidade seria adicionar um NPC que vendesse itens utilizados em imbuements. Atualmente, existem vários imbuements que praticamente não podem ser feitos devido à escassez dos itens necessários, o que acaba limitando uma mecânica importante do jogo.
Outro ponto é a quantidade de **Shopping Backpacks** vazias acumuladas pelos jogadores. Seria interessante existir um NPC, comando ou qualquer outro sistema que permitisse removê-las automaticamente, ajudando na organização dos backpacks e depots.
Em relação ao **Castle**, também não acho que ele precise oferecer um benefício tão grande quanto um boost de XP ou uma cave exclusiva para uma guild. Porém, ele deveria conceder algum benefício temporário que incentivasse as guilds a disputarem seu controle e gerasse mais atividade PvP dentro do servidor.
Acredito que o servidor tem muito potencial, mas atualmente passa a impressão de estar abandonado. Um dos principais problemas é a falta de comunicação por parte da administração. Nunca são compartilhados planos para o futuro, um roadmap ou sequer uma prévia do que está sendo desenvolvido; simplesmente, de vez em quando, é lançada uma atualização com conteúdos que, em muitos casos, já haviam sido anunciados há muito tempo.
A comunidade precisa sentir que o servidor tem uma direção e que ainda existe interesse em melhorá-lo. Mesmo que as atualizações demorem para chegar, manter uma comunicação constante com os jogadores gera confiança e faz com que a comunidade permaneça ativa e engajada. Não estamos pedindo atualizações toda semana; apenas queremos saber que o servidor continua vivo, que existe um planejamento e que a administração realmente ouve o feedback de quem continua jogando e apoiando o projeto.
Acima de tudo, acredito que todos os jogadores merecem transparência em cada passo do desenvolvimento do servidor. Compartilhar os planos, o andamento das mudanças e manter um diálogo com a comunidade demonstra respeito por quem dedica seu tempo e continua apoiando o projeto.



