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Aurera-Global Fórum >> Reclamações ou Dúvidas >> Castelo com muitas desigualdades.

13 De Agosto De 2026
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Castelo com muitas desigualdades.

Quero apresentar uma reclamação/sugestão em relação ao novo evento do Castelo.

Pela natureza do evento, entendo que a intenção seja que diferentes times ou guilds disputem entre si pelo controle do castelo. Porém, no estado atual, as guilds pequenas praticamente não têm nenhuma possibilidade de participar de forma competitiva contra guilds que possuem uma grande quantidade de jogadores.

No final, para nós o evento acaba sendo simplesmente entrar para assistir ao cast, porque a diferença na quantidade de jogadores, níveis, equipamentos e dano torna impossível competir em condições iguais. Se isso continuar assim, provavelmente esse Castelo vai acabar como outros eventos: abandonado pela maioria do servidor e sendo disputado apenas pela guild que tiver mais jogadores ou maior poder.

Também considero que existe um problema importante com o design das entradas do Castelo e do Trono. Da forma como está atualmente, o evento praticamente se resume a uma disputa entre duas guilds: uma guild defendendo e outra atacando. E as outras guilds do servidor, onde ficam?

No servidor não existem apenas duas guilds. Existem várias que também querem competir e participar do evento, mas com a estrutura atual muitas vezes nem sequer temos uma oportunidade real de entrar na disputa.

Por isso, considero que o Castelo deveria contar com 4 entradas na parte inferior e que o acesso ao Trono também deveria ter 4 entradas ou acessos diferentes.

Qual o motivo? Porque um evento desse tipo deveria ser projetado de uma forma mais ampla e aberta, permitindo que várias guilds possam atacar por diferentes pontos ao mesmo tempo. Isso tornaria o evento muito mais dinâmico, estratégico e competitivo, evitando que uma única guild consiga simplesmente bloquear uma única entrada enquanto outra tenta avançar.

Com várias entradas, não seria beneficiada apenas a participação, mas também a estratégia. Uma guild poderia atacar por um lado, outra tentar entrar por outro, enquanto os defensores teriam que se organizar e distribuir corretamente seus jogadores, em vez de concentrar todos em apenas um ponto.

Dessa forma, o Castelo seria realmente um evento de guerra entre várias guilds, e não um confronto fechado entre apenas duas.

Além disso, minha proposta seria implementar um sistema semelhante ao evento Kombats, onde existam algumas limitações para garantir uma competição mais justa.

Por exemplo:


  • Estabelecer uma limitação ou padronização de Level ao entrar no evento.
  • Entrar sem o próprio set e receber um set temporário dentro do evento, con muitas backpacks dentro pra poder comprar ssa/might em cada morte, igual para todos.
  • Igualar ou limitar determinadas estatísticas para evitar diferenças excessivas entre os jogadores.
  • Realizar um ajuste ou redução de determinadas skills, principalmente de RP e MS, já que em níveis baixos o dano dessas classes está extremamente desbalanceado em comparação com as demais.
  • Implementar 4 entradas no Castelo e 4 acessos ao Trono, permitindo que várias guilds possam participar e atacar de diferentes posições.

A ideia não é prejudicar as guilds grandes nem tirar o mérito delas, mas permitir que qualquer time do servidor tenha pelo menos uma oportunidade real de competir por meio de organização, estratégia e habilidade, e não apenas pela quantidade de jogadores, level ou equipamento.

O evento é novo, e justamente por isso considero que este é o melhor momento para fazer os ajustes necessários antes que ele perca o interesse de grande parte da comunidade.

Se não for implementado algum tipo de balanceamento e também não houver mudanças na estrutura atual dos acessos, infelizmente passa a impressão de que o evento foi desenvolvido para beneficiar apenas uma pequena parte do servidor.

Acredito que um evento de Castelo deveria ser um dos eventos mais competitivos e ativos do servidor, onde possam existir 3, 4 ou até mais guilds lutando ao mesmo tempo, criando verdadeiras guerras e diferentes estratégias para conquistar o Trono.

Espero que possam considerar esta sugestão e buscar uma solução que permita que o Castelo seja realmente competitivo, estratégico, divertido e, acima de tudo, acessível para todas as guilds do servidor e não apenas para duas.

13 De Agosto De 2026
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Membro desde: Dezembro de 2025
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Castillo

Hello and good afternoon, i wish to leave my opinion on behave of this new event.. reading what Deiswento said i find this very intresting because what i observed in that castle was horrifing and absurd..

point 1, Establish a Level limitation or standardization when entering the event.

point 2, Equalizing or limiting certain stats to avoid excessive differences between players.

point 3, Perform an adjustment or reduction of certain skills, especially RP and MS, since at low levels the damage of these classes is extremely unbalanced compared to the others.

point 4, Entering without your own set and receiving a temporary set within the event, with many backpacks inside to be able to buy ssa/might on each kill, the same for everyone.

and MOST IMPORTANT, point 5.. Implement 4 entrances to the Castle and 4 accesses to the Throne, allowing multiple guilds to join and attack different positions.

WE NEED CHANGES IMIDIATELY...

thank you..

14 De Agosto De 2026
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Membro desde: Abril de 2026
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Estoy de acuerdo con lo que se plantea aquí. Tener una sola entrada limita demasiado la participación de los demás teams, ya que prácticamente no tienen oportunidad de ingresar, posicionarse y desenvolverse dentro del castillo. Con más accesos y limitaciones de level y skills habría mayor competencia y más guilds podrían participar realmente en el evento.

También considero que limitar el level a 600 para todos sería una muy buena medida. Si se trata de un evento competitivo, lo ideal es que todos tengan condiciones similares y que la diferencia la marquen la organización, la estrategia y la habilidad de cada team, no simplemente quién tiene los personajes con mayor level o mejor equipamiento.

El Trono también debería rediseñarse, colocándolo en el centro y habilitando 4 entradas diferentes. De esa manera no tendríamos una pelea de dos horas completamente estancada en un único acceso. Habría posibilidades de atacar desde distintos puntos, dividir la defensa, cambiar estrategias y, sobre todo, permitir que una tercera o cuarta guild pueda realmente involucrarse en la pelea. Actualmente, con una sola entrada, el evento prácticamente termina siendo una batalla entre dos guilds mientras las demás tienen muy pocas posibilidades de hacer algo.

También sería importante revisar nuevamente el balance de las skills, especialmente de los RP, porque incluso limitando el evento a level bajo siguen teniendo un daño excesivamente alto. Si todos van a estar limitados a level 600, también debería existir un balance específico para ese rango de level, de manera que ninguna vocación tenga una ventaja demasiado grande sobre las demás.

Otra buena opción sería que todos ingresaran sin su equipamiento y recibieran un set temporal igual o equivalente dentro del evento, como ocurre en otros eventos. Eso haría que la competencia sea mucho más equitativa y evitaría que el resultado dependa únicamente de quién tenga mejores sets o más recursos fuera del evento.

Al final, estamos hablando de un evento nuevo y precisamente ahora es cuando deberían hacerse este tipo de ajustes. Limitar el level a 600, balancear las skills, proporcionar sets temporales y abrir el Trono con 4 entradas alrededor serían cambios que podrían hacer que el evento sea mucho más dinámico, estratégico y accesible para todas las guilds.

Es mejor mejorar estas cosas ahora que el evento todavía es nuevo, antes de que sea demasiado tarde y termine volviéndose monótono, poco participativo y abandonado.

14 De Agosto De 2026
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Membro desde: Maio de 2026
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Postagens: 2
Reputation Points: 0
Perder Niveles Seria Emocionante....

en realidad en castilo esta bien pero con una sola entrada no sirve ni pa verga con 4 entrada seria bueno porq en realidad mucho se animaria en ganarlo...

otra cosa poner un limited de nivel para entrar al castillo.....

y lo que mas quiero que cada muerte pierdan niveles........

son cosa muy importante porq muchos querran ganarlo por el benefio y recuperar sus niveLes... gm hazno caso una vez en tu vida...

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