Agradecemos muito pelo feedback e, principalmente, pela forma construtiva como você colocou os pontos. Sabemos que existem jogadores que acompanham o servidor há bastante tempo e que conhecem profundamente a dinâmica do Aurera, especialmente no PvP, então esse tipo de opinião é importante para nós.
Entendemos perfeitamente a preocupação em relação às atualizações inspiradas no Global. A intenção nunca foi transformar o Aurera em uma cópia do Global ou fazer com que o servidor perdesse a sua identidade. O Aurera foi construído com uma proposta própria, muito mais voltada para PvP, guerras, pelegos e uma dinâmica de jogo diferente da experiência tradicional do Global. Por isso, qualquer mudança que altere diretamente essa essência precisa ser analisada com bastante cuidado.
Também entendemos o ponto levantado sobre o Elite Knight e o Monk estarem atualmente muito presentes na dinâmica do servidor, principalmente por conta da combinação de dano, resistência, cura e facilidade para determinadas atividades. Da mesma forma, sabemos que o Master Sorcerer possui uma presença muito forte no PvP em determinadas situações.
Sobre o Elder Druid, o seu argumento é bastante relevante. O papel do ED não pode ser resumido apenas à função de suporte e cura. Se uma vocação perde ferramentas importantes de sobrevivência e, ao mesmo tempo, não possui dano ou outras mecânicas que compensem essa perda, naturalmente ela acaba perdendo espaço e deixando de ser atrativa para quem escolhe jogar exclusivamente com essa classe.
As alterações recentes foram pensadas dentro de um contexto maior de balanceamento e evolução do servidor, mas isso não significa que todas as mudanças sejam definitivas ou que não possam ser revistas. O objetivo é justamente observar como elas se comportam na prática, ouvir quem joga diariamente e, a partir disso, realizar os ajustes necessários.
A questão do Exura Sio em si mesmo, do Energy Ring e principalmente do impacto dessas alterações no desempenho dos EDs no PvP é algo que merece ser acompanhado com atenção. Também vamos considerar o ponto levantado sobre a diferença de dano entre EDs e MSs com níveis de Magic Level elevados, porque o balanceamento não deve ser analisado apenas olhando uma habilidade isoladamente, mas sim o conjunto completo de cada vocação: dano, cura, resistência, utilidade, mobilidade e capacidade de sobrevivência no PvP.
Também concordamos que, se a proposta é trazer determinadas mecânicas do Global para o Aurera, é necessário avaliar simultaneamente se as classes estão balanceadas dentro da realidade do próprio servidor. Não faria sentido simplesmente importar mudanças sem considerar que o Aurera possui rates, equipamentos, Magic Levels, quantidade de jogadores e uma dinâmica de PvP completamente diferentes.
Em relação às hunts, quests, bosses, eventos e novas áreas, esses pontos também fazem parte das discussões sobre o futuro do servidor. A intenção é continuar trazendo conteúdo, mas sem deixar de lado aquilo que tornou o Aurera conhecido e que faz os jogadores permanecerem aqui.
Por fim, entendemos e respeitamos a sua decisão de deixar de jogar caso sinta que a sua vocação deixou de ser divertida ou viável. Mas queremos deixar claro que críticas como a sua não são ignoradas. Pelo contrário: elas ajudam a equipe a identificar problemas que, muitas vezes, precisam ser analisados pela perspectiva de quem está no campo de batalha todos os dias.
O objetivo não é simplesmente deixar o Aurera mais parecido com o Global. O objetivo é evoluir o servidor sem perder a sua identidade. E, nesse processo, o balanceamento entre as vocações — incluindo o Elder Druid — certamente precisa continuar sendo discutido e acompanhado.
Obrigado por dedicar seu tempo para expor a sua visão. Vamos levar os pontos levantados em consideração nas próximas análises e ajustes.