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Aurera-Global Fórum >> Reclamações ou Dúvidas >> Aurera não é global!!!

25 De Setembro De 2026
Player
Membro desde: Dezembro de 2025
Vocação:
Level: 697
Postagens: 1
Reputation Points: 0
Aurera não é global!!!

Estão trazendo as atualizações do global para o servidor e até ai tudo certo pois é algo que a comunidade vem cobrando a muito tempo mas acredito que não sejam estas mudanças mas sim outras como por exemplo hunts, quest, bosss, novos eventos, novas areas há algo que vocês têm de ter em atenção que o servidor não e voltado para o estilo global e nunca foi e sim para o pvp cada vez mais vão acabando com a essência do aurera que é o PVP os casts sao a prova do que falo.

A última atualização acabou por completo com os EDs que se antes já eram poucos agora serão menos ainda tirar o energy ring não me agrada mas até ai dá para aceitar agora deixar de usar exura sio em si mesmo? Já está acabando ainda bais com a classe pois ED já não tem dano e agora nao vai ter heal.

Se a ideia é deixar o servidor minimamente parecido com o global e bom pensar em balancear as classes novamente pois no global o ED têm dano e o aurera é o único server que ED com ml 160 170 têm o mesmo dano ou até menos que um MS com ml 140 e isso não existe, o servidor está na base de Monks e Eks farmando FULL RPS para pelego e para muitos como main porque ainda é a única voc minimamente jogável pois tem dano cura e da pra brincar, e depois vem os MS que vc coloca um MS ml 150 e sai dando double ue e HS em todo mundo mas e os EDS?! Os EDs vão desaparecendo se antes a única função do ED era o heal pois o sio ajudava bastante a tangar.

Apenas uma crítica construtiva de um player que sempre jogo de ED e irá parar de jogar derivado a classe estar impossível de jogar.
Hail Portugassz

01 De Outubro De 2026
Gamemaster
Membro desde: Novembro de 2025
Vocação:
Level: 8
Postagens: 2
Reputation Points: 0

Agradecemos muito pelo feedback e, principalmente, pela forma construtiva como você colocou os pontos. Sabemos que existem jogadores que acompanham o servidor há bastante tempo e que conhecem profundamente a dinâmica do Aurera, especialmente no PvP, então esse tipo de opinião é importante para nós.

Entendemos perfeitamente a preocupação em relação às atualizações inspiradas no Global. A intenção nunca foi transformar o Aurera em uma cópia do Global ou fazer com que o servidor perdesse a sua identidade. O Aurera foi construído com uma proposta própria, muito mais voltada para PvP, guerras, pelegos e uma dinâmica de jogo diferente da experiência tradicional do Global. Por isso, qualquer mudança que altere diretamente essa essência precisa ser analisada com bastante cuidado.

Também entendemos o ponto levantado sobre o Elite Knight e o Monk estarem atualmente muito presentes na dinâmica do servidor, principalmente por conta da combinação de dano, resistência, cura e facilidade para determinadas atividades. Da mesma forma, sabemos que o Master Sorcerer possui uma presença muito forte no PvP em determinadas situações.

Sobre o Elder Druid, o seu argumento é bastante relevante. O papel do ED não pode ser resumido apenas à função de suporte e cura. Se uma vocação perde ferramentas importantes de sobrevivência e, ao mesmo tempo, não possui dano ou outras mecânicas que compensem essa perda, naturalmente ela acaba perdendo espaço e deixando de ser atrativa para quem escolhe jogar exclusivamente com essa classe.

As alterações recentes foram pensadas dentro de um contexto maior de balanceamento e evolução do servidor, mas isso não significa que todas as mudanças sejam definitivas ou que não possam ser revistas. O objetivo é justamente observar como elas se comportam na prática, ouvir quem joga diariamente e, a partir disso, realizar os ajustes necessários.

A questão do Exura Sio em si mesmo, do Energy Ring e principalmente do impacto dessas alterações no desempenho dos EDs no PvP é algo que merece ser acompanhado com atenção. Também vamos considerar o ponto levantado sobre a diferença de dano entre EDs e MSs com níveis de Magic Level elevados, porque o balanceamento não deve ser analisado apenas olhando uma habilidade isoladamente, mas sim o conjunto completo de cada vocação: dano, cura, resistência, utilidade, mobilidade e capacidade de sobrevivência no PvP.

Também concordamos que, se a proposta é trazer determinadas mecânicas do Global para o Aurera, é necessário avaliar simultaneamente se as classes estão balanceadas dentro da realidade do próprio servidor. Não faria sentido simplesmente importar mudanças sem considerar que o Aurera possui rates, equipamentos, Magic Levels, quantidade de jogadores e uma dinâmica de PvP completamente diferentes.

Em relação às hunts, quests, bosses, eventos e novas áreas, esses pontos também fazem parte das discussões sobre o futuro do servidor. A intenção é continuar trazendo conteúdo, mas sem deixar de lado aquilo que tornou o Aurera conhecido e que faz os jogadores permanecerem aqui.

Por fim, entendemos e respeitamos a sua decisão de deixar de jogar caso sinta que a sua vocação deixou de ser divertida ou viável. Mas queremos deixar claro que críticas como a sua não são ignoradas. Pelo contrário: elas ajudam a equipe a identificar problemas que, muitas vezes, precisam ser analisados pela perspectiva de quem está no campo de batalha todos os dias.

O objetivo não é simplesmente deixar o Aurera mais parecido com o Global. O objetivo é evoluir o servidor sem perder a sua identidade. E, nesse processo, o balanceamento entre as vocações — incluindo o Elder Druid — certamente precisa continuar sendo discutido e acompanhado.

Obrigado por dedicar seu tempo para expor a sua visão. Vamos levar os pontos levantados em consideração nas próximas análises e ajustes.

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